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阴阳师双鸩阵容(阴阳师PVE阵容)

时间:2024-05-03 17:12:56 来源:网络整理 编辑:知识

核心提示

大家好,关于阴阳师双鸩阵容很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于阴阳师PVE阵容的知识,希望对各位有所帮助!阴阳师毒鸩队以毒伤敌的队伍,需要注意以下几点打法技巧:1.鸩队需要的2个核心角色分

阴阳师双鸩阵容(阴阳师PVE阵容)

大家好,阴阳阳师关于阴阳师双鸩阵容很多朋友都还不太明白,师双今天小编就来为大家分享关于阴阳师PVE阵容的鸩阵E阵知识,希望对各位有所帮助!容阴容

阴阳师毒鸩队以毒伤敌的阴阳阳师队伍,需要注意以下几点打法技巧:1.鸩队需要的师双2个核心角色分别是两个鸩和加强控制的御魂师。御魂师需要搭配速度快的鸩阵E阵辅助,如以凰火或桃花妖为例。容阴容2.鸩队需要大量的阴阳阳师速度和命中属性来增加施加毒的概率。毒的师双效果可以有效压制敌方角色,还会随着战斗回合数的鸩阵E阵增加而累加伤害。3.鸩队需要格外注意敌方的容阴容治疗角色,如山兔等。阴阳阳师通过控制其行动以及使用除妖香等道具来降低其治疗效果,师双以便更好地击败敌人。鸩阵E阵4.鸩队通常是以PVE为主的输出队伍,但在PVP环境中,需要格外留意对手阵容的控制技能,避免被远程控制干扰输出。5.鸩队通常可以与其他户枢恶鬼队等魂十队组合,利用魂十队的控制来配合鸩队的输出。6.通过用代表式神工具的较量合练来磨练鸩队,不断调整配合方式,改进阵容与装备,掌握全面的技巧,才能让队伍发挥出最大的战斗力。

1、般若、鬼切、镰鼬、镰鼬、辉夜姬:把上面的杀生丸换成般若也有同样的效果,针对有小鹿男的时候比较通用,双拉也可以换蜜桃山兔容错率也不错,如果对方也要尬一速,般若可以换成阎魔。

2、椒图+鬼切:狰鬼切的核心单位,依赖的就是椒图的连线效果来频繁触发狰鬼切的御魂能力,保证高频率的反击从而触发被动效果来达到团灭对方的目的,这个不用多说,套路和早期的吸血姬以及现在的陆生都是一样的。

3、神乐+鬼切:斗技神乐出现的频率居高不下,根本原因是出现了疾风鬼切的套路,和疾风大天狗的套路打法如出一辙,依靠神乐强大的技能效果来保证一回合内让鬼切出手两次,效果和双鬼切差不多,但是成本方面还有稳定性要比双鬼切要强太多了,另外用神乐可以额外的阴一手,比如说续命鬼切,翻盘能力可能不亚于黑童子。

4、鬼切在PVP中受到的限制就很大了,需要鬼切有一套能压血线的御魂,并且目前的斗技场所还是控制的天下,就算是鬼切的大招可以增加自身50的效果抵抗,也是照样被控的妥妥的。所以可以搭配上一套攻击抵抗爆伤的御魂,也可以使用筛子鬼等等的御魂来反击控制队。

这个式神是斗鸡式神,不喜欢斗鸡的玩家可以无视她。

技能说明:

满级后可以叠五层,五层后受到毒伤损失最大生命值的15%,最多不超过攻击力的200%。以斗鸡常见六星辅助来说(只带一个生命),鸩及时不带攻击,被动都是可以打满的。

另外,根据我的测试,鸩在叠满五层毒后,再上两层毒,也只会触发一次被动效果。

二技能对面式神中毒每回合行动掉一层毒2%血是可以叠加的,也就是说五层对面行动直接10%血。

敌方四层毒,你普攻一下直接五层并触发被动。

先手阵容:

1、双拉+打火机+鸩+凤凰火

御魂推荐:针女、魍魉、轮入道

和白火一样的思路,优点在于对面的雨女自身解不了眩晕(不过会解自己身上的毒),鸩的毒又是必上,所以可以很稳定的上毒。缺点是鸩一次只能上两层毒,所以比较慢热,要出手三次后才能稳定输出。

优点和白火一样(不过小白要命中),不怕焦土,毒伤不会被链子分摊,毒伤也不会触发各种乱七八糟的东西,伤害稳定,每回合最少15%,无视对面血和防。

2、拉条,双鸩,打火机,控制

快速叠毒,用被动打输出。每回合30%,4回合就死了,让鸩2的三火技能火力全开,370%的破势,喂满技能后450%输出。

后手阵容:

狰鸩,椒图,惠比寿,妖琴师,替补

其实反手套路差不多,对面有控制就上雨女,没有就换拉条或者控制,双输出可以考虑老头换桃花,再加个薙魂式神

对面双拉只有一波不死基本就稳了。

对面双拉双推就看运气了。

总的来说打先手不推荐鸩,因为有更多比他好的选择。反手内战,双妖琴加升神乐快速叠被动。应为反手内战对面没有很高的爆发,而鸩也不怎么怕椒图,所以鸩要玩反手的话比较推荐反手内战实用,反手打先手基本没什么用。

御魂推荐总结:

先手推荐轮入道,其次针女,魍魉。二四六速度,攻击,暴击或者爆伤

反手推荐狰,轮入道。三拉推荐攻击,攻击,爆伤轮入道。一般反手推荐速度,攻击,暴击或者爆伤

阴阳师鸩斗技阵容应对心得,鸩最近在斗技大放异彩,如何应对鸩毒队成为了斗技上分的关键,下面就看看NGA的玩家@树下肥猴分享的鸩队应对心得。

鸩队分为清流和毒瘤(鸩火般:其实这个流派我一向不把他当成是鸩队,原因后面说)

清流鸩队:通常是双鸩,三鸩,或者四鸩。主要是靠狰和镜姬。

狰鸩常见的配置是:双狰鸩+椒图+X+X,三狰鸩+椒图+X

镜姬鸩队通常不带椒图

我通常不建议鸩超过三只,因为这样阵容会太死而没有变化,多一个X位就多一种可能

上面是我常用的阵容,当然有很多是如上图一样干死鸩火的(作为鸩队我并不认为他是我们的队友,挂羊头卖狗肉罢了)

配置是:

狰鸩-速生生,镜姬花鸟-速生暴,

椒图-招财速抗生,五星雨女-返魂香,

六星雨女-镜姬,魅妖花-生命暴,

日和-地藏速生暴,散件般若。

当然,一速散件拉条269,招财拉条241也有,兵俑什么的150左右命中吧,咸鱼大概289暴伤吧,看牌面有时会上疾风咸鱼,疾风般狗

说这么多,只是想澄清一件事,并不是鸩队就是肉毒瘤,换个阵容也能和你五五开。

本菜鸡情况如下:

座标携手同心,低保只是周常,拿完勾就不打了。

发头像只是觉得这个有记念价值,那真是为崽打破头啊,AFK回来一个月,正好赶上为崽,各种见都没见过的骚套路,完全被锤破了头。

天天心惊胆战的上战场…………(有同感的请举手!)

这两个月,因为完全对招财一速死了心,加上寮友开始玩鸩,才加入这个爱好协会。

不提天天百鬼求碎片的心酸了,光黑蛋就吃了我16个!

一个多月用下来,发现鸩姐其实很多克星的。

以下是打鸩的注意要点

A.狰鸩队

1.我最讨厌的单体输出:荒川

我自己是狰,我最怕的是睡杀,般兵咸这种老式的暴力杀伤流。头铁不带奶的咸鱼不在此例,那是送上门的菜。

因为狰鸩队,核心其实是椒图,所以怕一切克制椒图的流派!

很重要,所以说两遍!

椒图拉不起链子,狰鸩没有任何的作用!

虽然这局是我上错五星雨女,但是打这个配置真的很蛋疼。前提是对面的老鼠是招财!

目前遇上般兵咸,我的胜率大概只有30%,但是打不带般若的咸鱼,胜率是100%(因为我的日和是地藏210暴伤,疾风咸鱼也咬不死)

2.我最讨厌的式神:雨女

理由:这货的洗BUFF,是打鸩队唯一的VIP!叠不起毒的鸩队没有任何威胁。

有多少人在雨女削弱后把她喂了?出来哭一个可好?

我最喜欢的解BUFF式神:数珠

同样是解BUFF,我最喜欢的式神是数珠,为什么呢?见到对面出数珠,我通常会掏出第三只狰鸩。然后就等着数珠头铁,自己撞死。

通常的情况是这样的:一只鸩点她一次,她就已经五层毒了。然后触发她的被动,喷一次,她要掉15%+15%+15%=45%的血,然后轮到她自己的回合,解去两层BUFF,三只鸩再点她一次,她再掉15%的血。

算上DOT的伤害,这个时候她的血量只有30%。

然后坐等她再喷一次自杀就好!

所以打多鸩,宁上五星雨,不上六星猪!记住,这是铁律!

3.我最喜欢的输出:大天狗。

理由:

针女大天狗会触发两次狰!

针女大天狗会触发两次狰!

针女大天狗会触发两次狰!

这个不是鸩的错,用狰犬神的话是砍三刀!因为针女白字单独算是一次输出!

所以画面是这样的:

狗子第一次AOE打三鸩:会叠6次毒,计算方式:AOE技能打三鸩,三层,分别对三鸩触发针女,又是三层。(五层满后,第六层直接掉血15%)

然后最理想情况是:三狰鸩各触发两次狰,反击六次,每次15%:15%X6=75%!

然后如果疾风狗子第二波,只要我场上有一只地藏,必须是你的天狗先死!

如果你不疾风,轮到我的回合,只需要普攻你两次,你也得死!

4.最喜欢对面上的辅助:椒图

鸩毒是不被链子分摊的。所以上了椒图,不仅起不到分摊作用,还少了个位置。

椒陆队,狰反队不在此例!

5.最喜欢的软控:兵俑

叠满五层毒后,只要被控,对面其它人触发的任何反击都会打在兵俑身上。通常兵俑会猝死!

6.最恨的控制:睡猪

非接触式控制,没法反击,没法叠毒。

这猪还能奶人!!!!

7.对椒图的限制:

打过一把记忆很深刻的。。。对面是雨女,真天,小鹿,拉条,花鸟

TMD全是日女!!!

全程逮着我的椒图怼,一直拉不起链子,直接GG。

看完我说的最喜欢和最不喜欢的式神,各位可有啥想法?

B.镜姬多鸩

我寮友常用的,四鸩+日和,四鸩+花鸟,三鸩+日和花鸟之类的

因为我不是镜姬队,以下说法为他提供:

针女花鸟+般若+拉条+雨女+睡猪(兵俑也行)

是打全镜子的完美组合,用他的话说,除了放弃全镜多鸩,否则完全没辙。

这个说法我是信服的,然后还有用暴力单体+般若+奶妈或者盾系,苟住不死后,封住哪个拔哪个,也是镜姬鸩队很头疼的

其实应该所有镜姬都怕这两个打法

求用鸩的大佬教一下怎么对付针女花鸟和定点拔除?

虽然打同行我也是这么打的……胜率奇高,这两周碰上鸩队就没输过……(捂脸)

终上所述,其实鸩,只是椒图狰反系和镜姬碰瓷系的UP版。

换句话说,吃的就是只有一套体系玩斗鸡的人。

比如椒陆,比如丑玉,比如偷鸡数珠,

明知道人家这个体系,还一条路走到黑,你不输谁输?

但凡有点卡池深度的,并不怕鸩队。

甚至在这些人眼里,鸩队是送分的。

再说了,人家换个打法就不能和你互锤?

养这小姐姐的极少是萌新,因为资源要很多,收益并不算高。

通常人家御魂,六星池,都能支撑好几套体系了。

我经常干的事也有第一手上鸩,然后对面判定我是鸩队,结果我后面是双拉条,辉夜,咸鱼,神乐

疾风咸鱼一波带走对面核心

所以DISS某个式神没有太大的意义,除非真是以前雪女那种BUG的存在。我也是打过般雪灯的,不带命中开个大,对面五个动不了是常事!这个就是BUG了。

刚才楼下有人说,拓展自己的卡池才是正理,这句话以前我只是听听就算了,为崽破头是真的体会到了……被锤得真是怀疑人生

对鸩火般的理解和反制措施

强大的是X火般体系!

简单的说,这东西以前有个老版本,白火般!魍魉鬼使白!

这东西吃御魂的!

具体的例子就是泥潭里发的那个B站视频

帖子叫什么萌新鸩火什么的

进去一看,泥玛,起码260+的招财拉条,招财鸩,什么般若没看清,招财火,招财追月

什么时候泥潭260+招财拉条是萌新标配了?

然后你的鸩要190+吧,不然拉不动

般若好像也是套装,是不是拉条没看清,敢套装般若的,必是150命中以上的!

然后是凤凰火,190+速度,然后要兼命中

这是什么萌新套装?

新人们,醒醒!

所谓的散件只是个美好的童话,我现在开始细说:

1.鸩火般,其实是白火般,雨火般的变种,姑且归类为和白火般一类。

和雨火般的区别在于,优点:输出比雨火般高,因为鸩可以叠毒。缺点:完全没有反打能力,遇上比你快的,或者带了抵抗的控制式神的,反打你一次你就可以歇菜了。

2.为什么我不转鸩火?

达到了带节奏的散件拉条260+

招财凤凰火150命中和190速度了吧

这招财命中套应该很达标了。

PS:解释一下为什么凤凰火只有四星,这只凤凰是我最早期玩灭火杀时留下的(双拉,晴明灭,凤凰晕,妖刀杀)这流派是雨火般之前的。半年前用六星票转掉了。

理由很简单

我没有一速招财拉条,强度不够。

这打法强在御魂,强在招财一速。

这打法强在御魂,强在招财一速。

这打法强在御魂,强在招财一速。

重要的事情说三遍。

招财镰鼬和你散件镰鼬的区别在于,触发了被动他就敢拉条,他就有火拉条。

他就能随时把凤凰火和般若拉上来补控,甚至套你的圈!

而你散件做不到这一点,强度起码降一半。

再直白的说,视频上那大佬身上的玩意,换雨火般会更强悍!因为雨火般的容错更高。

关于对付鸩火的心得

1.拼速度,管你双拉丑玉也好,疾风般狗也罢,比他快你就赢。弄死凤凰他就输。你甚至可以用阎魔去控他的凤凰,因为他没雨女。

所以最近我都把一速散件装在阎魔身上了,前面正常上鸩椒花鸟等正常配置,最后一手阎魔。

对面没花鸟没雨女,一控一个准!

打鸩火就没输过

2.一速不快,拼不过怎么办?

那就比他更恶心,推荐以下阵容:招财抵抗镰(解控速度第一,没速度就是控到死),返魂香兵俑(有一定的抵抗,返魂香自带),返魂香速生抗雨女,带抵抗的数珠(其实最近鸩火抬头,和数珠都转成了偷鸡猪有很大关系)

还有一个返魂香雪童子极力推荐,速抗生。

凤凰鸩般若每轮开大,都有60%机会被晕

据说这玩意还有BUG,第二轮还是封不了,待证实!

这里就体现出散件拉条的不足之处了,未必够火拉人套你圈,只要你的雪童子速度不慢。

再加上高抗返魂香雨女,雨女还是要带的,能清鸩的毒。

只要晕了火,或者抵抗了,上去就怼凤凰,冰住就安逸了。

只要拖到你的控制脱困,你一反控,鸩火根本没反制的能力,随便收拾他。

所以散件鸩火般,和招财鸩火般,和雨火般,完全不是一个水平线上的。

最后总结一下

凤凰火,其实一直是一个体系,是一速速控的最突出代表。

从最早期的灭火杀,到横行斗鸡场的雨火般,白火般,再到现在所谓的鸩火般

于是雨女被削了,般兵又起来了,现在又说鸩火般太强了,要削鸩?

这个体系的核心明显是凤凰火!

此外,还有小白青姬在等着你呢,老玩家可都记得魍魉小白的可怕,那BUFF当年的雨女都清不过来,别说现在的数珠了。

阴阳师百闻牌新手对于卡组搭配可能还没有自己的思路,没玩过此类卡牌游戏的玩家前期直接选择“抄作业”是不错的上手方式,下面小编就和大家分享一些比较好用的卡组阵容码,大家可以直接复制代码组牌:

阵容码:

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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

本套卡组由攻略组带来。一套点杀强力卡组,因为目前式神的生命值都不算太高,尤其是万金油萤草变为全形态5生命值,这样我们的单独目标法术就十分强力了,最简单得比如凤火,引燃,而水龙卷和墨染更是可以由我们控制打多少伤害,而百鬼夜行更是由于酒吞其他卡牌削弱,这张卡的价值被无限放大,因为百鬼夜行现在是瞬发,我们完全可以酒吞形态,攻击,百鬼夜行,完成地方全场击杀,是一张目前来说很强力的卡牌。书翁目前在考虑顶替萤草的位置,因为有着比萤草更加粗暴的摸牌能力,还有着万象之书这种增加我们上限的卡牌,不过目前还是实验阶段,不习惯的话可以换成萤草。

起手留牌:凤火,觉醒凤凰火,蹈海,巨浪,其他一勾玉卡牌。

阵容码:MTA1XzM1ODQzNDhfMTU3NDk0MDk5NHx6ePkj/SMBJAkkDSQRJBYkIhkFGQoZEhkVGSYDKQMtAzIDOgPCHc0dth25Hb4d

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

由攻略组带来的卡组。这套卡组是一套中速卡组。我们选择了酒桶童子作为核心式神,而以津真天和鸩的配合,缓慢的消耗敌人牌手的生命值,再使用酒吞童子完成击杀。书翁依然是我们来尝试代替萤草的式神,墨染和明心的效果对于我们中速卡组十分契合。当然如果不希望使用书翁依然可以换成萤草。鸩的毒灼配合致命诱惑,可以在我们应对快攻的时候恢复生命值,但是这套卡组需要大量的练习。

起手留牌:觉醒以津真天,觉醒鸩,纪行,其他式神一勾玉卡牌。

本套卡组由攻略组带来。这是一套经典倒计时卡组。风神一扇变为法术牌之后,我们控制场面的能力略微有所提升,而目前由于环境变动较大,所以我们可以使用倒计时卡组,趁乱上分,卡组构成也是十分平滑,让我们在每一个阶段不会陷入无牌可用的尴尬境地,而山兔的觉醒配合萌即正义,可以再次加速我们的倒计时,让我们拥有妖琴师,山兔双重倒计时加速,在我们完美启动倒计时的时候,就是宣告敌方失败的时候!一目连则可以在保护我们的同时,摸牌,增加控制效果。

起手留牌:觉醒大天狗,萌即正义,觉醒山兔以及其他一勾玉卡牌。

阵容码:MTA1XzM1ODQzNDhfMTU3NDg1OTg2M3x6eGYUbhRyFFoUoiWGJZIlliWyAZYBmgGeAcIPqg+uD74P

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

本套卡组由攻略组带来。复古快攻套牌,虽然说是复古,但却是11.27补丁之后胜率目前最高的快攻卡组,卡组构成十分极限,能够称之为功能性式神的也就只有凤凰火,更何况凤凰火还有凤鸣和炎舞这种高爆发伤害卡牌,白狼拥有着依然强大的援护,文射等牌,但是请注意会和援护已经不会触发白狼初始能力,妖刀姬和山童还是我们强大的核心式神,不论是妖刀姬的连斩,还是山童的高爆发冲击,都是我们能成为优秀快攻缺一不可的条件。

起手留牌:凤火,文射,见切,觉醒山童,其他一勾玉卡牌。

阵容码:

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如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

本套卡组由攻略组带来。这是一套书翁特殊胜利套牌。补丁过后,作为没有被影响的几名式神,自然也走到了一起,组成了这套最新的书翁特殊胜利卡组。因为更新的缘故,快攻中速都没有以往的强力,我们的套牌就可以不用过多的携带应对快攻的卡牌,所以可以多带后期卡牌来帮我们在后期稳定局势,而墨染在集体式神生命值不足的环境中,也成为了仅次于凤火,特殊情况下比凤火还要好用的卡牌,而妖琴师更是多带了三勾玉觉醒,来加速我们的书翁觉醒特殊胜利。

起手留牌:书翁觉醒,余音,墨染,禅心以及其他一勾玉卡牌。

阵容码:MTA1XzM1ODQzNDhfMTU3NDg2MDA4MXx6eMYSyhLOEt4S5i7pLvIu9S7+LrIBlgGaAZ4BwiimKK4oxig=

如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。

由攻略组带来的卡组。这套卡组是在11.27补丁之后应运而生的一套卡组。幽雨座敷童子以及青蛙瓷器的卡牌进行了调整,虽然对于青蛙瓷器而言,后期能力有点削弱,但是立直的更新让青蛙瓷器的快攻能力更上一层楼。座敷童子的福寿双全在一勾玉回合拥有着4力量和5生命值,这样优秀的身材虽然有负面效果,但是只要不触发敌人的响应效果,就还蛮好的。妖刀姬依然是我们组成快攻卡组的不二人选,而在雪童子的位置我们没有使用山童,因为雪童子虽然是需要鬼火连击,打出效果,但我们有了座敷童子的福运昌隆,既然是快攻我们就选择了博取上限,选择了雪童子。

起手留牌:福寿双全,战意,福运昌隆,其他式神一勾玉卡牌。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。